Triumph and Treachery

So beastmens first battle in the campaign was a Triumph and Treachery against Bretonnia and Dark Elves. It ended up being a really close fight in the end but the victory went to the Dark Elves. The Bretonnia player said he had to pass up his first turn to Pray. In hindsight we all think that is strange, if that is how it is ment to be a Bretonnia player could see the other players in a T&T game do two turns before he could act. Some post discussion about that got us to think he should just be the last to act in turn 1. We will take it up in the next campaign meeting and suggest that is how we will play it in the campaigns T&T battles.
I ended up having just my lvl 1 Bray Shaman left on the board at the end of the game. That is mostly my fault for doing a couple of bad decisions and rolling poorly but also from my opponents making great tactical moves and rolling good. Highlight for me at the game was my horde of gors, BSB and shaman taking on the horde of Witchelves. After a couple of turns of close combat the witchelves had killed my gors to a man and put a wound on each of my heroes, those two guys held on snake eyes. My Shaman did kill his Hag and 5 other guys in total. In the last round of close combat my BSB and Shaman killed a total of 5 witchelves and took no wounds. He failed his leadership and reroll, then my guys proceeded to run down the 10-12 witchelves that remained. After the battle my BSB has got -1 movement and my Gorebull is -1 Attack and can not use Great Weapons, hand weapon and shield or additional hand weapons. He has more or less lost an arm. Now to the battle itself.
Morthog stood on the hill looking out over the landscape, on his left he could see the sun glinting of lance tips and shining armour of the Knights of Bretonnia and on his right he could see the Dark Elf troops moving into the little seattlement and occupying the houses with crossbowmen. With a loud roar he sent his herd moving forward, the warhounds moving quickly towards the house to see what more the elves had hidden there. A small pack of Gors marched straight towards the Bretonnian lines, Morthog took his Minotaurs and marched along side the Gors. Bringing up the rear was the big horde of Gors with the battle standard and shaman. All three sides started of cautiously but that all changed when the elves rained down arrows on the warhounds killing half of them. The horde of gors moved towards the darkelves and could soon see a horde of witch elves coming towards them. Morthog took his Minotaurs in behind a large monument surwaying the battlefield. The knights held back watching and launching some rocks into the darkelf lines killing half of the Executioners. The beastmen to this chance to charge into the witchelves and Executioners as it was a good opening. The battle between the gors and Witchelves became a bloody mess gors and elves falling left and right. The Shaman found the Dark elf hag and went after her with his staff and dagger. Blades clashed and they both looked eyes as they began their fight. But at one point the Hag swung wide in her frenzy and gave the shaman an opening, he plunged his dagger deep into her heart. Soon after that the witch elves turned and tried to run but the Shaman Marathor and the wargor Korath chased them down and killed them all. Mean while Morthog had underestimated the Executioners whom decimated his minotaurs and made them turn and run. (Bad impact hit rolls and -1 to hit and bad rolls on my part.) As they ran the bretonninan knights charged out running down the minotaurs and the small pack of gors. At this point a gravely wounded Morthog decided to turn and head for safety, the enemy had become all to numerous for them and he had underestimated them all. Heading back into the forest to recover and reinforce his army Morthog swore revenge on both men and elves. He will not let this go unpunished.

The beasts marches on...Battle impending.

After our second round of the Warhammer Campaign the beastmen have increased their territory by another two hexes. The big challenge will be the up coming three way Triumph and Treachery between my beastmen and my opponents Bretonnia and Dark Elves.

As Morthog marched his warhounds had been scouting a bit ahead and found a ragged band of Gors lead by a weak and battered Wargor. After a short and really onesided battle the Wargor lies splitt in half at the feet of Morthog. The rest of the Gors decides to join Morthogs growing herd. When the herd arrives at the area were the shard of the cometh is supposed to have fallen they can in the distance see the bright and colorful banners of the Bretonnian Knights on one side and on the other side there is the menacingly banners of a Dark Elf host. The air is filled with tension as the three armies watches to see who will make the first move.

Meanwhile have Rothgar moved closer to the lands of Bretonnia claming border territories preparing to launch an raid into the lands of knights.

The battle for the cometh

So for some time a friend of mine have been writing on a campaign for Warhammer Fantasy. Now after getting some feedback and updates we are ready to kick of this 8 player campaign. The goal is to collect a cometh and bring it back to your own land. But to do this you need to collect 3 smaller pieces of the cometh. The first moves have been resulting in expanding of territories and only one battle. I will keep updating with text and pictures in how my beastmen can hold their own in this more fluff like campaign.
The clearing was eerily lit by the bonfire at it's center, shadows of grotesque figures danced on the trunks and leaves of the trees. The beastly figures roared, howled and brayed to the sounds of primitive drums. Closest to the bonfire a cloacked figure carrying a staff stod waving the staff over a kneeling but still massive figure. With a last toss of the staff the cloaked figure drove it's end into the ground leaving it standing slightly quivering. At just that moment the drums, the moving of bodies and all sounds stopped. Accompanied by the crackling of the fire the massive figure stood. It's features was briefly shown by a dancing flame. He was Morthog Facesplitter, a huge and strong minotaur, leader of this meager band of beastmen. His shaman Rothgar had told him that tonight a sign from the chaos gods would lead them. As Morthog prepared to speak to his followers he could see that they all looked past him up into the sky. As he looked up he saw a bright red light cross the nightsky. With a roar he gripped his fearsome cleaver and charged after the light, so did every other beastmen under him. All of them lust in bloodlust and hunger for meat. Suddenly the light split into many streaks of light. After a glance towards his shaman he charged after one of the closest ones.
Early that morning the reached the edge of the beastmen territory. They all paused still a bit bloodcrazed and riled up. After some thinking Morthog sent Rothgar and half of his force of towards the lands of a Bretonninan Knight. He could not resist striking a blow against those hateful and supposedly holy knights. Morthog himself took the other half of his force and headed towards the area where the light had hit the ground. Not knowing that forces of Dark Elves and Bretonninan Knights had mobilized to the beastmen burnt and slaughtered their way towards their destination. As they moved unhindered small forces of beastmen moved in wanting to join the herd in it's advance. Morthog and Rothgar now seperated from each other had to think carefully about who they would let join the herd.
Rothgar kept moving in the forest razing every little settlement they came across, while Morthog moved more open leaving pillars of black smoke behind from burnt villages.

Into the underworld

Today the beastmen will venture down into the tunnels of the Skavens in a big 4000p game.

Broken lances and shattered swords.

I några veckor hade Morthog och hans beastmen gjort raider in i Bretonnia. Detta hade tillslut fått adelsfolket i landet fått nog av och skickade en större armé för att hitta och nedgöra alla beastmen de kunde hitta. Vad de inte visste var att detta var precis vad Morthog och hans generaler ville. Dock blev slaget att stå på en plats som inte gynnade någon sida. Striden kom att stå i en djup dalgång där det engång i tiden funnits en lite boplats men som nu var öde och kvar fanns endast ruinerna och den flod som försett boplatsen med vatten.


Turn 1

De som reagerade snabbast var Morthog och hans hord. De avancerade snabbt mot Bretonnias linjer över hela slagfältet. 5 Ungor Raiders vandrar ut i floden vilket inte var en av deras smartaste idéer. En av shamanerna lyckades få iväg en Viletid mot Bretonnias Mounted Yewmen och två av dem dör. En jättelika Cygorn som vandrar längst bak slungar ivägen sten mot en grupp av Men at arms. Stenen landar mitt i gruppen och dödar 7 stycken.



 Bretonnia armén ser Morthog och hans minotaurer som ett väldigt stort hot och avancerar in mot sin egen höger flank för att samla trupperna mot Morthog. De modiga Mounted Yewmen avancerar in bland beastmenens linjer. Shamanerna lyckas stoppa de magier som Bretonnia försöker kasta. Men de Bretonnias bågskyttar röner större framgångar och sänker två Ungor Raiders med sina pilar. Medan en annan grupp av bågskyttarna sänker 4 harpies. De Ungor raiders som hade gått ut i floden märker att floden är en Boiling flood och två av dem dör. (Styrka 4 hit på varje modell i floden vid slutet av en spelares runda.)


Turn 2

Beastmens chariot chargar in i en enhet med Men at arms och Morthog och hans minotaurer försöker också nå fram men når inte riktigt fram. Bestigorsen ut på höger flanken reformar i ett försök att hinna in mot mitten där allt verkar ske. En nu våg av Viletide sänker de resterande Mounted Yewmens. En annan av shamanerna lyckas buffa minotaurerna med Wyssans Wildform inför den kommande anstormningen från Bretonnia. 2-3 Men at arms faller för en av Cygorns stenar vilket är det sista som händer innan Bretonnia agerar.



 Nu händer det mycket hos Bretonnia, en Lord på Pegasus, 12 Questing Knights med en Lord på mount (som dricker en Potion of Strenght), 11 Knights of the Realm, BSB, Paladin och Lvl 4 Damsel chargar minotaurerna och Morthog. Resten av bretonnia armén avancerade mot Beastmens linjer. Trebucherna missar med sina stenar. Grail Knights använder Twiligt banner för att förflytta sig genom ett fallfärdigt hus. I striden mellan minotaurerna och bretonnia utropas det många challenges och även om en del riddare faller så i slutändan är det bara två minotaurer som försöker fly men blir nedgjorda av de förföljande riddarna vilka springer rakt in en hord av Gors som sakta hade förflyttat sig igenom ett träsk. Lorden på pegasusen hamnade vid sidan av den enheten.


Turn 3

En enhet med Ungors chargar in i en grupp med Men at arms och Harpies chargar Trebucherna. Shamanerna lyckas sänka Knights of The realms tålighet samt buffa Gorsens styrka och tålighet. Många riddare och Gors dör i striden och även fast gorsen förlorar striden så står de kvar mot riddarna. Ungorsen får Men at Armsen på flykten och springer ner dem och Lvl 2 Damsel.



 Grail Knightsen chargar in i Cygorn och Lorden på Pegasus förflyttar sig så han kan ta sig an en annan grupp av Gors. En grupp med Skirmish bågskyttar går in i huset. Gorsen och riddarna fortsätter sin strid och båda sidor förlorar manskap men striden är ännu inte över. Cygorn faller för Grail Knightsens lansar och de reformar så de kan se gorsens flank.


Turn 4

Gors chargar lorden på Pegasus. En trebuchet är äntligen förstörd av en grupp Harpies som fortsätter mot nästa trebuchet. En shaman lyckas få alla Bretonnias riddjur att i panik försöka fly. De som inte lyckas kontrollera sina riddjur trampas ner av dem. I det kaos som uppstår så nedgör Gorsen Questing Knightsen och Knights of the realm försöker fly men blir ikapp sprungna och dödade till sista man.



Grail Knightsen som sett sina kamrater bli nedgjorda chargar Gorsen i flanken medan lorden på Pegasus får sällskap av Men at arms i striden mot Gors. Grail Knightsen tar ut en gruvlig hämnd och reformar. Dock så lyckas Gorsen döda Lorden på pegasus och springer ner Men at armsen.


Turn 5

De överlevande Gorsen chargar huset med bågskyttar och Bestigorsen har närmat sig mitten nu där alla strider varit. Gorsen intar huset efter att ha dödat bågskyttarna där inne. Och sista trebuchen blir förstörd.


Grail Knightsen reformar mot Bestigorsen men flyttar sig bakom Herdstonen som finns där. Och bågskyttarna som är kvar skjuter ner den sista harpien som finns kvar och Ungor Raidern.


Turn 6

Bestigorsen försöker förflytta sig så de kan se Grail Knightsen. Gorsen lämnar huset för att ta sig mot Knightsen.


Bågskyttarna förflyttar sig lite och Knightsen reformar bakom Herdstonen.


Matchen slutade 2640 till Bretonnia och 2867 till Beastmen. Så vinst för Beastmen med 227 points.


The bloody valley.

This sunday a bloody battle took place in a Deep Valley in the land of Bretonnia in which the beastmen walked away victorious. Still the Bretonnian Knights fought bravely but being trampled by their own mounts and facing beastmens blessed with more strenght and toughness then ever their lances and charges did not do much to face the beastmen whom held their ground.
(A batrep is being written and will be uploaded later tonight.)

March of the Beastmen

Tomorrow the beastmen will be clashing with a hostile army once again. But who will it be that they will face? Time will tell.

Beastmen Vs High Elves 3000p

An High Elf army facing my invading Beastmen Army.
High Elves deployade följande units med början på deras vänstra flank: 8 Swordmasters, Destroya: Star Dragon, Eagle, 40 Spearmen, 28 White Lions, 23 Phoenix Guards, Eagle bakom allt, 10 archers, 10 archers, 11 archers med eagle bakom sina linjer, han gömmer 8 Swordmasters bakom ett hus och avslutar med en Eagle längst ut på sin högra flank.

Jag gjorde vad jag kunde för att få ut hans stora block först och möta det med mina egna men hans örnar gjorde att jag inte hade den möjligheten direkt.

Min battle line såg ut som följer och vi börjar på min vänstra flank: 3 Minotaurs och Doombull, 20 Ungors med spears, 10 Ungor Raiders och snett bakom dem 30 Bestigors med en Wargor och Shaman, 40 Gors med min BSB och min Lvl 4 Shaman, ytterligare 10 Ungor Raiders, Cygor och längst ut på höger flanken min Chariot. I ambush fanns även en 30 Gor Unit.

Min tanke med Minotaurerna och Charioten på flankerna var att jag hoppades på att dessa fast moving units skulle kunna ta sig runt och flanka honom men då han hade så många Eagles lyckades han avstyra det väldigt bra.

Turn 1

Beastmen tänker inte så och vänta på att High Elves ska komma till dem så de skyndar framåt med hela armén medan den ambushande enheten fortfarande försöker hitta bra plats att dyka upp på. Raiderna skjuter några pilar mot alverna men misslyckas helt. Shamanerna är för uppfyllda av striden för att få iväg någon magi alls medan Cygorn snubblar och tappar en sten på sin fot och tar ett wound.

High Elves med sin vana trogen marscherar försiktigt framåt mot den vrålande horden av bestar som är framför dem. En av örnarna flyger fram för att hindra Charioten från att ta sig fram. High Elves magiker lyckas koncentrera sig länge nog för att kasta Withering på Bestigorsen vilket följs av att alla archers gör vad de kan för att fälla så många som möjligt. 10 Bestigors faller till marken med alvpilar i sig men resten bara fortsätter framåt.



Turn 2

Beastmen är inte rädd för alverna men använder sin animaliska listighet i ett försök att dra in alverna lite till innan charges på alla hålla förutom charioten som chargar rakt in i en örn som faktiskt överlever medan de ambushande Gorsen helt glömt bort sig och kommer in bakom Beastmens egna linjer. Minotaurerna chargar en örn som landat framför dem. De spjutbärande Ungorsen marscherar upp mot alvernas bågskyttar. Beastmens bågskyttar missar återigen med alla sina skott men shamanerna har samlat sig lite och lyckas kasta Wyssans Wildform på den stora horden med Gors och dispella Withering från Bestigorsen. Cygorn lyckas återigen tappa stenen på sig själv. Minotaurerna dödar örnen de lyckats fånga.


Dock så tar inte High Elves betet och fortsätter sin långsamma avancering över hela linjen. På alvernas högra flank skyndar en örn fram för att bromsa Doombullen och hans minotaurers framfart. Destroya flyger in bakom Beastmens linjer för att ge sig i kast med de Gors som just vandrat in på slagfältet. Alvernas spjutbärare chargar en unit med Ungor raiders som försöker fly men blir nersgjorda när de vänder ryggen till. Alvernas magiker kastar Withering på Ungorsen vilka då blir ett lätt mål för bågskyttarna och när pilarna slutat fall återstår endast sju av tjugo. Men det kom med det högt pris för alverna då magikerna råkade ut för en magical feedback och glömde bort hur man kastar spells. Destroya ger sig sedan på de 30 Gors som inte lyckas göra något alls mot draken och dess ryttare. Men de förlorar åtta av sina egna i striden. Men än är den striden inte slut.

Turn 3

Nu har Marathor och Korath väntat länge nog så de chargar in med sina 40 Gors rakt in i White lions och Phoenix Guards. Ungor spjutbärarna chargar alvernas bågskyttar. Beastmens shaman Rothgar lyckas få igen en Wyssans Wildform på stora gruppen med Gors. Charioten på högerflanken förlorar sin strid och flyr men blir nedjagad av örnen. Shamanen Marathor själv dödar fyra White Lions i striden som följer medan Korath möter Phoenix Guards champion och dödar honom. Men White Lions och Phoenix Guards dödar 12 Gors. Men de battle crazy Gorsen utplånar hela White Lions enheten och kvar blir bara Phoenix Guardsen att möta Gorsens vrede. Ungorsen blir slagna av bågskyttarna. I striden mot Destroya förlorar Gorsen och flyr från slagfältet utan att ha gjort något alls mot High elves lorden. Cygorn lyckas kasta en sten men kastar den över alla enheter.

 High Elves känner sig lite villrådiga i detta läge en av deras största och starkaste enheter har blivit massakerade. Destroya bestämmer sig för att charga Cygorn där bakom Beastmens linjer. Alvernas spjutbärare går runt striden mellan Phoenix Guards och Gorsen för att möta Bestigorsen. Ytterligare en örn landar framför de helt bärsärka Minotaurerna. På deras vänster flank avancerar åtta Swordmasters sakta över floden. Alvernas bågskyttar bestämmer sig för att tio Ungor Raiders är ett så stort hot att de alla skjuter mot dem och lyckas döda alla utom en som skyndar att gömma sig bakom en stenpelare. Destorya nergör Cygorn för att sedan vända sig mot Beastmens linjer. Gorsen slaktar Phoenix guardsen utan att förlora en enda av sina egna och springer in i en örn som stod bakom Guardsen.


Turn 4

Marathor och Korath har sprungit rakt in i en örn som oförsiktigt landat bakom Phoenix Guardsen. Bestigorsen bestämmer sig för att inte vänta på spjutbärarnas anfall utan chargar själva in i deras ranker. Morthog och hans minotaurer chargar rakt in i nästa örn som landat framför dem. I ett försök att sakta ner Destroya lyckas shamanen kasta Curse of Anraheir på honom. Och att få Wyssans Wildform på Bestigorsen. I kampen mellan alvernas Spearmen och Bestigorsen dör en Bestigor medan tio Spearmens faller för bestarnas Great Weapons. Men spjutbärarna är så många så de känner sig säkra och står kvar. Örnen försvinner i ett moln av fjädrar när minotaurerna far in i den och lika så gör den andra när Gorsen träffar den. Gorsen vänder sig om mot Bestigorsen och Spearmenen för att om möjlight hjälpa till där sen. Minotaurerna har i sitt frenzy sprungit för långt och hamnat utanför slagfältet så nu måste de ta sig tillbaka.



Det sker inte så mycket förflyttning för alverna, Swordmasters flyttar in från båda flankerna och Destroya chargar Bestigorsen i sidan. Bågskyttarna vet inte vad de ska göra då de inte har så mycket att skjuta på längre. Destroya och Spearmenen gör ett tappert försök i striden mot Bestigorsen men lyckas bara döda fyra stycken. Medan Bestigorsen dödar tolv Spearmens. Destroyas mod vacklar och hand vänder sin drake och flyr medan Spearmenen står kvar.

Turn 5

Morthog och hans Minotaurer börjar röra sig inåt från Beastmens vänstra flank. Men de har långt kvar innan de kan göra något.  Gorsen jagar rätt på en ny fågel att äta. Beastmens mäktigaste shaman lyckas summona en Ghorgon med hjälp av Savage Dominion. Detta monster kliver in bakom alvernas linjer och stirrar ner bågskyttarna. Bestigorsen och Spearmenen forsätter sin strid i vilken tretton spjutbärare och nio Bestigors dör i strid och tack vare floden som spearmenen flyr in i och Bestigorsen följer efter in.


Destroya tar mod till sig och väljer att stanna kvar i striden istället för att fly. Spearmenen fortsätter att fly längre upp i floden och Swordmasters fortsätter sin långsamma avancering från flankerna. Fyra Gors faller för alvernas pilar.


Turn 6

Gorsen vänder sig in mot alvernas bågskyttar som står kvar i mitten av fältet. Ghorgonen chargar in i en grupp av bågskyttar medan Bestigorsen har vänt sig för att möta Destroya. En ensam Raider springer upp framför Gorsen och skjuter en pil mot alverna men den är verkningslös. Ghorgonen dödar fem stycken bågskyttar utan att ta någon skada alls själv.

 Alverna står kvar överallt utom Destroya som flyger över Bestigorsen för att charga gorsen i sidan och swordmasterna på alvernas vänstra flank kan nu charga Bestigorsen i flanken. Bågskyttarna skjuter ner den ensamma Ungor Raidern som var kvar. Gorsen förlorar striden mot Destroya och blir nergjorda till sista Gor när de flyr. Swordmasterna låter in Bestigorsen slå tillbaka ens utan de dödar dem innan de hinner reagera. Då shamanen dör vandrar Ghorgonen tillbaka in skogarna och försvinner.

 I det här läget har Beastmen bara sin general och hans tre minotaurer kvar. Medan alverna har två enheter med åtta swordmasters i varje, Destroya som har tagit ett wound, 26 bågskyttar i tre grupper och fem flyende spearmen.

 Tackar alverna för bra motstånd i en riktigt härlig match. Örnarna hindrade mig verkligen från att få in min General från flanken.


Välkommen till min nya blogg!

Mitt första inlägg.

RSS 2.0